문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소대 시스템 (문단 편집) === 정신기 의존 === 기존의 소대 시스템에서는 소대원들까지 정신기가 사용 가능했기 때문에 적절하게 소대를 구성해서 소대 전체에게 영향을 주는 정신기로 떡칠을 할 경우 난이도가 급감하게 된다. 특히 알파 시리즈에서는 노력/행운/응원 등이 소대 단위로 적용됐기 때문에 무차별적으로 난사되어 입수하는 경험치, 자금 등이 전작과 비교해봤을 때 압도적으로 늘어났다. 정신기 '가속'도 은근히 선호도가 높았는데 아마 대부분의 유저들은 한소대에 정신기 '가속'을 지닌 속칭 가속요원을 하나씩은 끼워넣었을 것이다. 실질적으로 전 소대의 이동력이 +3씩 올라간 셈. 이러한 정신기에 대한 지나친 의존을 막기 위해 슈퍼로봇대전 Z에서는 파일럿별 정신기가 5개로 줄었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기